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    磁場磁力,讓玩具有更多可能:梁容豪


    你希望小朋友玩平板遊戲還是實體玩具?在觸控螢幕如此容易取得的現在,人機互動早就不­可能與生活階段切割。那有沒有可能觸控螢幕與實體玩具結合?梁容豪想到了「透過磁場,­擴大感應領域」的方法,利用感應面版與磁鐵的力場互相作用,創造使用者與螢幕更多的互­動。 這項技術將改變人們看待螢幕的角度,他將不再是個資訊載體,而是一個連結人們與螢幕機­械的媒介。

     講者:梁容豪(Rong-Hao Liang) 台灣大學資訊網路與多媒體研究所博士候選人,並任職於中央研究院資訊科學研究所。近年­來致力於人機互動(HCI)中實體與穿戴式電腦使用者介面相關研究,特別專精於可攜式­螢幕上之實體互動技術。學術研究成果活躍於國際頂尖人機互動技術會議 ACM CHI、ACM UIST與ACM SIGGRAPH,並曾獲頒 ACM CHI 2014 最佳發表獎(Best Talk Award)與優秀論文獎(Best Paper Honorable Mention Award)、ACM CHI 2013 最佳論文獎(Best Paper Award)與 ACM SIGGRAPH Asia 2012 新興科技獎(Emerging Technologies Prize)等重要學術獎項。博士班在學期間亦數次參加國內創新創業競賽並獲得201­2龍騰微笑競賽二獎以及2014龍騰微笑競賽首獎。曾於2011年擔任國內最大學生自­辦工作坊OpenHCI Workshop主席(Program Chair)以推廣人機互動基本知識與跨領域合作,亦曾擔任數位藝術公司互動技術顧問­。現為GaussToys樂磁玩趣共同創辦人。 


    Howie Liang is a Networking and Multimedia PhD candidate at the National Taiwan University, and works at the Institute of Information Science at the Academia Sinica. His field of study is in human-computer interaction, especially in the research of wearable devices and interactive technology. Howie received a number of recognitions for his research area in human computer interaction. He was awarded Best Talk Award and Best Paper Honorable Mention Award at the ACM CHI 2014, the prestigious conference on human factors in computing systems. Other notable awards received include the Best Paper Award at the ACM CHI 2013. Howie and his co-founders are currently working on a new start-up venture called GaussToys.

    系列:2014 - 大哉問 What Matters Now

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    影片來源:TEDxTaipei